フォートナイト25.20アップデートパッチノート:フューチュラマクロスオーバー、マンモスピストル、ベンダーのシャイニーメタルレイガン
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フォートナイト25.20アップデートパッチノート:フューチュラマクロスオーバー、マンモスピストル、ベンダーのシャイニーメタルレイガン

Jun 06, 2023

長い月日が経ちましたが、新しいフォートナイトのパッチの時期が来ました。

長かった夏休みが終わり、7 月 26 日にフォートナイトのパッチがメニューに戻りました。フォートナイト 25.20 アップデートエキサイティングなフューチュラマ クロスオーバー イベントであるレバー ピストルが導入され、キネティック ブーメランが復活します。

Epic Games は 7 月に夏休みに入ったため、最後にフォートナイトのアップデートが行われてからほぼ 1 か月が経ちました。 6 月 27 日に、ゲーム内イベント Summer Escape を開始する 25.11 コンテンツ アップデートが配信されました。 ついに開発者たちが仕事に戻り、私たちは輝かしい新しいパッチを完成させました。

ファンはシーズン 3 の第 4 章に不満を示していますが、プレイヤーはこのアップデートによってゲームに大きな変化がもたらされ、今シーズン多くの人が失っていた楽しみが戻ってくることを期待しているでしょう。

10 年間スクリーンから離れていた後、Planet Express のスタッフがフューチュラマ シーズン 8 で戻ってきました。 シンプソンズのクリエイター、マット グレイニングが開発した伝説の漫画が、新しいクロスオーバー イベントのおかげでフォートナイト島に登場します。

新しいアップデートでは、Fry、Leela、Bender にスキンが含まれており、マテリアル用のアイテムを破壊しながら見た目を完成させるのに役立つ独自のツルハシが付属しています。 リーラはバイオリンを持ち、フライはシーズン2でゾイドバーグの頭を押しつぶそうとしたくるみ割り人形を振り回し、そして当然のことながら、ベンダーは曲がった鋼片を運んでいます。

スキンには、シーズン 4 でパラレル ユニバース ボックスを入手した後、ギャングが最初に訪れたパラレル ユニバースである「ユニバース 1」の見た目に基づいた、ロック解除可能な特別なバリエーションも用意されています。 Leela は紫ではなくオレンジの髪、Fry は黒髪、Bender は私たちが慣れ親しんでいるメタリック グレーではなく光沢のあるゴールド仕上げです。

小さなベン・ロドリゲスや(すべては栄光の)ヒプノトードなど、プレイヤーを揺さぶるクールなバックブリングもいくつかあります。

FUTURAMA スキンとバリアント(@FNBRintel 経由) pic.twitter.com/w3P93dHlax

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25.20パッチのおかげで、フォートナイトファンは2つの新しい武器を使用できるようになり、マンモスピストルが戦利品プールに加わりました。

ミシックのすべてのレアリティで入手可能なこの銃は、宝箱の中にあったり、ドローンから安全に確保されたり、マップ上の地面で発見されたりすることができます。

大口径の単発ピストルであるこの武器は間違いなく威力を発揮しますが、相手が全滅する前に確実に排除するには射撃を正確にする必要があります。

「お尻にアリがいる」、敵に「突っかかる必要がある」場合は、ベンダーのシャイニー メタル レイガン以外に探す必要はありません。

ピストルを持ち歩きたい人のための未来的なオプションであるベンダーの特徴的な武器は、敵にプラズマ ビームを吐き出しますが、ご心配なく。この武器は、MomCorp の愛情と抱擁を込めて製造されているため、いつでも失望することはありません。状況は厳しくなります。

戦利品プールから消えた後、キネティック ブーメランが金庫から戻ってくるので、もう一度敵に投げることができます。

この武器は当初、試合中にブーメランを使用した場合にプレイヤーが再起動された後にキャラクターのコントロールを失う問題があったために削除されました。 ありがたいことに、Epic はこれらの問題を解決し、島に導入したようです。

レバーアクションショットガンもこのパッチに戻ってきており、敵に接近して接近したい人にとっては強力な選択肢です。

この武器はシーズン 1 の第 4 章の開始時に保管され、7 か月間保管された後に戻ってきます。

フォートナイトの 25.20 アップデートは現在、PC、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch、モバイルを含むすべてのプラットフォームで公開されています。

共同編集者。 Matt は、Gfinity、Dexerto で署名記事を書き、CharlieIntel の編集者を務めながら、ほぼ 10 年間 Call of Duty について執筆してきました。 Matt は、マルチプレイヤー、Warzone、e スポーツを含む CoD のあらゆる分野での経験があります。